Reportaje NAPA 33: Impro. El que se calla, pierde
Arte, Reportajes Viernes, 11 Enero 2008Desde hace ya algunos años, una nueva disciplina de competencia viene difundiéndose en algunos colegios de la capital. Conocida como Impro, enfrenta equipos para medir capacidad actoral, ingenio, y sobre todo, sentido del humor. NAPA estuvo en la final.
Atención y nervios en el último ensayo.
- Han dado un ejemplo de puntualidad, de entrega, de compromiso. Estamos muy contentos y yo particularmente muy orgulloso de todos ustedes.
Han esperado todo el año para esto y finalmente comienza.
Con votos del público y un jurado especial, estos chicos le sacarán el jugo a todo su ingenio para la improvisación de historias por el primer lugar y por las risas del respetable.
Thalia (Colegio Hiram Bingham): 2 equipos de cada uno 5 jugadores en una misma cancha que es parecida a una cancha de jockey arman una historia a costa del otro equipo, osea el otro equipo te da una idea, tú tienes otra idea, los 2 juntan su idea y van en la cancha armando una historia que no habían pensado antes pero que sale ahí.
- Estoy enamorado.
- ¿De mí?
- De ti… si quieres te doy todos mis poemas, todo mi amor para ti.
- Gracias.
- Excelente actuación, su voto por favor. Votos del jurado.
También se califica el humor y los personajes pero es más que nada quien aporta la historia, quien la hace avanzar y no tanto quien busque el chiste fácil.
- Tiene como título: “No tengo vuelto”, número de jugadores: ilimitado, categoría: libre, tiempo de duración: 3 minutos.
Les dan un tema, un tiempo limitado, y ellos juntos y revueltos deben demostrar su rapidez y concentración para armar una historia sobre la marcha, graciosa, pero sobretodo con sentido. Es una competencia pero lo que manda es el trabajo juntos y no la lucha contra el rival.
No usaban humor barato, contaban historias bonitas y se veía que todos trabajaban juntos, no iban unos contra otros, sino que los 2 equipos se apoyan para crear una nueva historia y dar un buen show.
En el 2006, clauns profesionales empezaron con el interescolar de IMPRO, para entrar al equipo de cada cole había que ponerle ganas y dedicación.
Renzo (Colegio Trener): Durante 5 meses, varios en un taller, y al final cada profesor elige los que cree que están aptos para participar en el equipo.
Max (Colegio Hiram Bingham): abrieron el taller para todos los estudiantes de 3º y 4º de secundaria, y nos metimos porque nos pareció una idea paja, interesante.
Igual que como el futbol, juegan todos contra todos y a fin de año llega la temida gran final.
Estefani (Colegio Reyes Rojos): Bueno, éste es un calentamiento previo que hacemos al partido y en base a esos ejercicios como que te relajas más y es para soltar la energía para cuando salgas a la cancha y te pongas a improvisar.
Andrea (Colegio Reyes Rojos): Concentras tu mente en algo y piensas más rápido, por así decirlo.
En los partidos y entrenamientos, los chicos han aprendido a desarrollar personajes con diferentes características.
Pepa (Colegio Reyes Rojos): Exageraciones, porque es más fácil ver así a un personaje lleno de detalles fuertes que sutiles, eso es más difícil.
La fuente de inspiración estaba mucho más cerca de lo que imaginaron.
La relación de la mamá y la hija, las peleas, la adolescencia, el padre, los hermanos, los conflictos que hay en la casa. Osea es algo muy fácil de lo que tú puedes sacar algo.
Lucía (Colegio Reyes Rojos): Yo sí imito bastante a mi mamá porque es muy chistosa y escandalosa.
Jorge (Colegio Reyes Rojos): Yo en mis personajes, la verdad que lo único que le pongo es todo lo que no me gusta de mí.
Los personajes y lo que estos nos cuentan son liberadores para estos chicos, pero la liberación llegó después de pasar con éxito un gran reto, el roche.
Amanda (NAPA): ¿Qué fue lo más difícil?
Jorge: Para mí fue presentarme en público.
Lucía: Pero ya después te vas acostumbrando un poco, y ya vas haciendo lo que sale.
“Felipe lo construyo todo”
Vas sacando trucos, más o menos, poco a poco. Pero al final siempre es difícil porque no sabes lo que puede pasar.
Y es que no es tan fácil como parece, y más de uno tropezó.
Vania (Colegio Trener): Me bloqueé en la impro, no podía hacer nada. Pero Armando que es nuestro profesor me dijo, que él confiaba en mí, que sí podía hacerlo y acá estoy.
Confianza en uno mismo es uno de los ingredientes y dar todo en la cancha es otro. La impro ha sido un vacilón para los 12 equipos que participaron en el torneo, pero sobretodo, es algo que los ha transformado.
- Porque te da más libertad, te dan ganas de salir y decir las cosas sin roche y no tener miedo de que te juzguen que importa, igual finalmente eres tú.
- La primera cosa que te dicen es que tienes que amar el ridículo. Eso nos ayuda a expresarnos, a expresar nuestras ideas sin ningún tapujo, ni roche, ni nada por el estilo.
Los pequeños faltosos han sido la sorpresa del campeonato.
- ¡Oh por Dios, qué radiante está el pasto! ¡Oh por Dios, qué radiante estás tú!
- ¡Oh por Dios, por qué no te callas!
- Las nubes se están alejando y dejan que el sol brille.
- ¡Qué haya eclipse, eclipse! ¡Odio el sol, lo odio desde que murió mi papá!
- Mira mi papá también murió, y he aprendido a sobrellevar las cosas y ¿sabes qué? A ver la vida con unos ojos felices.
- En la competencia del año pasado quedamos en 11º puesto porque no le poníamos ganas, no entrenábamos tanto. Este año decidimos dedicarnos, decidimos ponerle ganas.
Esas ganas hicieron al equipo Hiram Bingham ganadores del certamen, segundos quedaron los Trener Bros. y terceros los Electropicales. Por ahora son sólo algunos colegios privados, pero la experiencia puede difundirse y los más en improvisación, convocar a más colegios.
- Porque el hecho de que sólo esté en Lima es un poco limitante. Hay mucha gente que puede hacerlo y no por el hecho de ser la capital, significa que vamos a tener más talento.
Está en los planes del taller de pataclaun, pero en realidad no se necesita mucho: sólo 2 equipos, ganas de pasarlo bien, y muchos reflejos e imaginación.
- Es un deporte como el futbol, basta con que te aprendas las reglas y basta que se junten 6 o 7 personas en una calle en una esquina y puedan jugar match.
Renzo: Es que en esta actividad todos somos iguales, dentro o fuera en la calle, pero a veces la gente no logra reconocer eso. En la cancha uno es nada y todos son todo. Que se expanda, es muy importante.
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